MaruMine’s blog

発達障害者の愚痴やプログラミング、ゲーム開発なんかについて書きます。

苦しい生き方

フラッシュバック

MaruMineです。 昨日は就労移行を休み図書館に本を返却に行ってました。その帰りでふとフラッシュバックに見舞われて昔の辛い事を思い出し自分は死ななければならないと言う考えが脳裏を過りました。 昔からミスをするたびにグループでの格を落とされて扱い…

耳障りの悪い言葉で醜悪に表現する

MaruMineです 自分は無理解への不満や無力感、諦めを回りくどく表現します。 以下に具体例とその解説や本心を書いていきます。 周りを気にしなくて良いのは健常者だけで障害者は気にしないといけない 「周りを気にしなくて良い」といいつつもそう振る舞うと…

何故か見てしまう嫌なもの

MaruMineです 自分は見て嫌な気分になると分かっているものを自分から調べて見てしまいますが、これって自分だけなのか気になるところです。 主に発達障害関連の事を調べてしまいます。悪口を言ってる人とか偏見とか、発達障害というワードを悪口に使ってる…

久しぶりの仕事で気付いた事

MaruMineです 本日はコロナ明けの久しぶりの出勤でした。 どれくらいかというと、去年最後が12月28日でそこから1月4日までの7日間と 本社で現場を離れて1日、そして1月6日から12日までの6日間、計2週間現場から 離れていた事になる。 2週間も離れていると軽…

同じミスを何度も繰り返す

指摘されたミスを改善できてなくて人としてあり得ないと言われました。 人としてあり得ないのは至極全うな意見ですね、現に自分は指摘された同じミスを何度も繰り返してる。 指摘されてるのにまたミスをする、これは反省してないと科学的に証明できますね(…

Unity1Week不参加

MaruMineです 12/12からスタートしたUnity1Week。今回は不参加になります。 特に仕事が忙しいというわけではなく、単純に自分のやる気が無いからです。 仕事を始める前は時間があったからできたと思っていましがた、参加してる人たち 全員がニートではありま…

就労移行卒業生との交流

先日、就労移行から就職された方々との交流の機会がありました。 職場での配慮事項や給与面、仕事の内容について話を聞かせて頂きました。 しかし、自分が働く際にどういう事を会社にして欲しいのか、どういう流れで仕事を進めて行くのかのイメージが全く無…

人のせいにしない

結論から言います、人のせいにしてはいけないなんてことはありません。 中には人のせいにして良い事もあります。そして何事も自分が悪いと自分に原因を求める事は苦しくなるだけなのでそういう生き方は毒ですので意識して改善していったほうがいいでしょう。…