僕の考えに価値はない
ブログで自分の考えを発信する人がいますが、自分も同じ事を何度かやっている内に気付いた事がある。それは…
自分の考えには価値が無い!
なぜ価値が無いのか?それは自分が何者でも無いからだ。
僕がブログのアドバイスやマーケティング、ゲームの作り方について語ったところで、居酒屋での酔っ払いの戯言と一緒なのだから、ブログにそんな事書いたって誰も興味は持たない。
これまでいろいろ書いて来たがどれも価値の無い個人の考えばかりだった。では、価値のある記事とは何か?自分なりに考えてみたのがこれだ
自分の実体験
次に自分の実体験。自分が実際に体験してどう感じたかを書くので説得力なんて必要無い、興味を持たれるかどかは別として、実績の無い人間の持論と比べればマシな方だろう。
なので今後は事実をまとめた記事と実体験について書いていく。
アスファルト顔面ダイブ事件
MaruMineです。
先日自転車で車道を走っていた際、後続車を意識して左側に寄ったところ、歩道の段差にタイヤが引っかかって制御不能の自転車から投げ出されてアスファルトに顔面ダイブしました。ライトをつけていましたが足元は照らしてくれなかったので段差に気付けなかった事や顔面から突っ込んだのでヘルメットが役に立たなかった事など不運と不注意が重なりました。
事故った直後は段差に一瞬キレてその後救急車を読んだり、近所のコンビニの店員さんに「ここに救急車呼びました」と伝えたり、折れた差し歯を回収したりと案外冷静に行動できました。ちなみに自転車は救急車で運べないとの事でコンビニの駐車場に置いていきました。
病院に到着して鑑を見せてもらうと顔の左半分が大惨事で、眉毛の上と鼻の下の箇所がぱっくりと切れてました。消毒後傷口を縫う事になり麻酔をしていても鋭い痛みが襲ってきました。
治療後受付で高い治療費を払い、病院を後にし帰宅後すぐにコンビニに置いてった自転車を回収しに数キロ夜道を歩きました。暗い夜道は街灯もろくになく、歩道も無い道路の端は蓋の無い溝が続いていて、こんなところを自転車で走れば高確率で死ぬと思いました。
自転車回収後は自転車に乗って安全な道を歩道の段差に注意しながら走って無事帰宅できました。
帰宅後飯を食ったのですが、前の差し歯がないのと、唇が腫れてる事や鼻の下にはってるガーゼを汚さない様にしなきゃいけなかったりで非常に食べづらかったです。上手く工夫すれば食べられない事はありませんが、顔が完治するまではゼリー飲料に頼らざるを得ないでしょう。また、飲み物を飲むにはストローが必須ですね。
この事故による教訓は、車道の左に寄るときは歩道の段差を警戒する事、ヘルメットをつけているから安全とは言い切れない事ですね。最近電動キックボードが話題になってますが、ノーヘルで乗るにはめちゃくちゃ危ないと思うのでヘルメット被ったほうが良いと思います。普通のヘルメットだと顔面ダイブに対応できないのでフルフェイスをおすすめします。
フラッシュバック
MaruMineです。
昨日は就労移行を休み図書館に本を返却に行ってました。その帰りでふとフラッシュバックに見舞われて昔の辛い事を思い出し自分は死ななければならないと言う考えが脳裏を過りました。
昔からミスをするたびにグループでの格を落とされて扱いが雑になるという経験をしてきてるので、ミスをすれば人間として否定されるという考えが強くあるんですよね。そして周りの人たちはミスをした人間は踏みにじっても許されると考えてる様に見えて来ます。ミスしても良いというのはミスをすれば見下せる人間が出来るからミスを歓迎してるんだと。思考が飛躍する事が多いですね。
ですが、大学生までは大体こういう経験をした人は多いんじゃないかと思うんですよね。下手すりゃ社会人になっても会社によってはこういう扱いはされるかと思います。フラッシュバックになると思い出すのは、ミスに対して「死ね」と暴言を言われたり、ニヤニヤしながら僕を馬鹿にしてる群衆の顔が浮かび上がります。これを思い出すたびに自傷行為に駆られて我慢する、我慢する時は歯が割れるんじゃないかというくらいに食いしばるという感じでただただ苦しむ一方です。
自分のフラッシュバックは実はすごく軽いものなんですよね。本当に辛いフラッシュバックは人が死ぬ瞬間を目撃したりとかレイプされたトラウマが蘇るとかそういうレベルのものを一般的にフラッシュバックと呼ばれています。一応自分のもフラッシュバックに含まれますが世間からすれば「誰にでもある」レベルなんですね。だからみんな僕を同じ苦しみを味わって常に生きている、健常者も障害者も関係なく。だから自分だけが辛いと思ってはいけないんですね。
久しぶりのゲームプログラミング
MaruMineです
3月20日にUnity1weekが控えてるのでUnityの勉強をしていました。
まずUnityで簡単なゲームを作ってみようと思い倉庫番を作ってみようと思ったのですが、苦戦してしまい。飽きてDXライブラリに逃げました。そこに逃げても1Weekjamには役に立たないのに無駄な事をしてしまいました。
Unityは3Dのアクションなんかを作るのに必要な物理エンジンなんかは充実していますが、物理的な動きを必要としないゲームを作る場合は工夫が求められますね。そしてその工夫が大変でなかなか上手く行きません。正解は無いなんて言いますが間違った実装方法はいくらでもあります。例えば無駄な処理があるとか、コードが無駄に複雑になっているとか考えればキリが無いでしょう。
独学でなんでもやっているといずれ躓いて挫折してしまうので自分で考えるよりもすでに先駆者がいないか探して見る事も大事だと思いました。
最後に、DXライブラリで作った倉庫番をここに供養します。
自分もこのくらいのものを1日で作れるくらいには技術力があると言っていいのか、これくらい誰にでもできるのかはわかりません。
#ゲーム制作 #DXライブラリ
— OneManGames🐲🍕🚑 (@OneManGames51) 2023年3月4日
DXライブラリ使えばロジックは簡単に組めるのに pic.twitter.com/uiLhnewJL9
発達障害者の敵は発達障害者
同じ当事者を敵認定する物騒なタイトルですが、発達障害当事者はネガティブな人が多くよく発達障害は駄目だと言わんばかりのツイートが多いです。そういうツイートを見てると同じ発達障害の自分の人生をろくなものじゃないと否定されてるみたいで嫌な気分になります。
確かに良いことばかりではないですが少し共通するところがあっただけで「お前は駄目人間、俺たちの仲間」みたに仲間認定されるのは心外です。自分の人生には楽しい事も多くありトータルで見れば幸せな人生なので、これを他人から否定サれたくないものです。
こういう卑屈な当事者が多いから面白がって発達障害の人生は終わってるなんて大喜利を楽しまれるんだと思います。当事者も不幸自慢で楽しんでるところがありますが。正直馬鹿にされてる気分になるので二度と見たく無いですね。
学歴不問とは
MaruMineです。
JAXAの宇宙飛行士の募集で学歴不問だったけど実際合格したのは高学歴だったという事で物議を醸してる件について思った事を書きます。
これって物議になるような事なんですかね?学歴不問って学歴を不問にするだけで勉強できい事や能力が低い事を不問にはしてないんですよ。あくまで学歴のみ不問としてるだけ。だからどんな学歴でも宇宙飛行士に必要な知識と能力が備わっていれば良いというもの。そして学歴不問でも3年以上の実務経験が無い人間や、身長・視力等の医学的特性を満たせてない人は駄目だし、書類審査を通っても0次試験で大学レベルの教養や理工系分野の試験があるのでその辺の知識が無い人は通らないのは当たり前です。
こういう話を聞いて思うのが日本人は学歴が低い=頭が悪い・勉強できないという決めつけがすごくて大衆が一番学歴で人を判断してるのではないかと思いました。Twitterを見てみると中卒が宇宙飛行士になって何するんだよとか、高卒が選ばれると不安になる等結局能力でなく学歴で見ている人がいるわけです。実際に中卒の人や高卒の人が合格しても騒ぎになっていた可能性はあり、不正がないかちゃんと選んだのか、JAXAに対して無意味な問い合わせをする人が出てたかもしれないですね。
そしてそこまで東大のブランドに影響力があると思うなら受けて見ればいいんじゃないかと思うんですよね。僕は東大出身じゃないですけど。東大生は生まれ持った才能で東大生やってるわけじゃないので。
障害者雇用面接
MaruMineです
明日障害者雇用の面接があります。履歴書と職務経歴書の提出と面接が同時にあるので、書類審査で落とされると言った事がございませんので大きなチャンスだと思ってます。
自分は周囲の人間から面接がネックだと言われるのですが1次面接の通過率は悪くないんですね。周りの人間は答え様の無い事ばかり聞いてくるので会話にならないのです、そういう一面だけを見てそれが僕の全てだと断定する人ばかりでした。就労移行では真逆のイメージで喋りが上手いと思われてます。しかし、就労移行で褒められたところで学校や職場で喋れないと意味がないと言われればそれまでです。
障害者雇用は初めてになりますが、大学の頃障害者雇用に行くと言うと教授から二度と一般に戻れなくなるから辞めとけと釘をさされましたが、自分は一般雇用では通じないと完全に証明されたので障害者雇用で生きていく事を決めました。一般雇用は業務をこなすにあたって障害があったり無駄があってミスが発生しやすい状況でも健常者は慣れで対処できるので、できない人間が理解されない環境です。自分は適応障害になって辞めたというか遠回しに迷惑だから辞めて欲しいと言われて辞めました。
明日面接だというのに暗い事ばかり書きましたが、明日は前向きに行きたいと思います。